
Fable 2
Каждый из нас сталкивался с выбором. Выбором в, грубо говоря, форме типа «добро-зло». В зависимости от выбранного варианта, ситуация в окружающем пространстве меняется. Вас устраивают такие ситуации? Отлично – листайте журнал дальше. Нет? Тогда Fable II, игра, выпущенная только для консоли от Microsoft, для вас.
Что было бы, если бы Ваш выбор влиял не только на «вверенную» Вам территорию, а на весь мир? Что было бы, если бы Вы могли исправить ошибки (пусть не все, но хоть какую-то часть точно)? Видеоигры в большинстве своем предоставляют нам шанс найти ответы на эти вопросы. Это кажется несколько читерским, не правда ли? Питер Мулине решил дать нам возможность почувствовать себя в шкуре человека, которому подвластно многое, но у которого нет возможности изменить свой выбор. Fable II – шанс прожить жизнь, полную различных приключений, шанс пройти дорогу со множеством развилок без возможности вернуться назад, шанс научиться расставлять все точки над i как в виртуальной, так и в реальной жизни…
Ген. Некст-ген.
Вот я отдаю 2199 рублей в кассу магазина «Союз». Вот я распаковываю игру дома, читаю мануал. Вот я включаю свой Xbox-360, вставляю диск с игрой и с замиранием сердца жду, когда из Xbox LIVE! докачается небольшой патчик…. Все это время я чувствую, что ко мне пришел некст-ген. Пять месяцев я этого не чувствовал, а вот теперь…
Воробышек (он или она – решать игроку в начале истории) со своей старшей сестрой Розой – бездомные дети, живущие в самодельном шалаше в закутке Глушвилля. Дети греются у костра и мечтают оказаться в замке Фейрфакс, принадлежащем лорду Люциану. Тут с улицы доносится ропот толпы. Дети бегут к месту скопления народа, попути встречая какого-то мужика, пристающего к Розе с мерзким предложением, видят палатку торговца Мугро, который предлагает необычные товары из Древнего Королевства, в том числе и шкатулку, исполняющую желания. Дети решают собрать 5 золотых и купить шкатулку, загадав поселиться в том замке. Дальше уже пойдут спойлеры поэтому перехожу к, собственно, обзору.
Fable II – исключительно для тех, кто считает себя хоть немного, но ребенком. Эта игра – добрая (хотя порой и не очень) грустная сказка, где герой – Ваш прототип, и именно ВЫ поведете его по дорогам Альбиона, либо защищая и созидая, либо убивая и разрушая. В Fable II Вы можете творить то, что в обычной жизни может оказаться по другую сторону закона. Fable II – вторая жизнь геймера, и хоть она и в разы быстрее, но порой и в разы увлекательнее.
Альбион – огромное государство, где Герой - лишь часть мира, а не его центр. События происходят сами собой – разбойники грабят торговцев, те жалуются стражникам, стражники бродят по лесам и ищут разбойников… Герой волен помочь либо тем, либо другим, либо вообще просто пройти мимо, мимоходом посочувствовав тяжелой жизни «дядек в железе». В игре есть, чем заняться, кроме прохождения основной сюжетной линии: можно устроится на работу (трактирщик, кузнец, дровосек, ассассин, охотник за головами и агент по перемещению жителей), можно накопить денег и купить домик с видом на закат и торговую палатку, можно жениться/выйти замуж, нарожать детей (семью ведь надо содержать, поэтому лучше сначала купить лавку : ) ) и жить спокойно, но все равно однажды Вам придется достать из шкафа броню, почистить и зарядить ружье, протереть меч, свистнуть пса и идти искать мести за сестру. А чтобы к тому моменту, когда Герой выйдет на путь мести, про него уже знали, можно купить титул (имя, типа Сорвиголова, Лихо или Собаковод), заказать барду песни о деяниях Героя, выполнить несколько квестов, чтобы обрести известность и поставить себе две-три статуи вдоль пыльных дорог, по которым ежедневно проходят сотни людей.
Месть не покажется скучной никому – боевая система на высоте, оружия (холодное и стрелковое) и магия. Можно провести искусное комбо, порезав противника, как колбасу, можно опрокинуть его на землю с помощью магии (и потом либо добить самому, либо приказать загрызть псу), можно скинуть противника с высоты, можно испепелить, можно применть замедление времени, достать ружье (или пистолет, как угодно) и влепить противнику (или противникам…) пулю в лоб, после чего все синхронно упадут наземь. Вариантов множество, и я привел самые простые.
Кстати об оружии: в игре присутствует два класса (стрелковое и холодное, как говорилось выше), каждый включает в себя около 70 наименований. Оружие так же можно «апгрейдить», т.е. приделывать на оружие модификаторы, повышающие те или иные характеристи.
Магия – и каждый представляет себе файрболы и молнии из ладоней. Кроме файрболов («Инферно») и молний («Шок») в Fable II присутствуют также:
«Хронос» - замедление времени или ускорение Героя;
«Кулак Воли» - аналогия толчку силы из вселенной Star Wars;
«Хаос» - сбивает врагов с толку, после чего они могут наброситься на своих товарищей или даже влюбиться в Героя;
«Клинки» - призыв магических мечей, которые атакуют противника сами;
«Вихрь» - ураган, поднимающий вверх предметы и противников и швыряющий их друг о друга;
«Некромантия» - призыв призрачных бойцов, которые будут помогать Герою в бою.
Каждое заклинание имеет пять уровней силы, а так же два вида воздействия – обширного и направленного. При «Инферно» обширного воздействия пламя окружает Героя и, нанося меньше повреждений, «обжигает» сразу нескольких врагов, а при «Инферно» направленного воздействия – огненный шар всей силой ударяет в одного противника.
Два сапога – пара!
По дорогам Альбиона редко кто ходит в одиночку. И наш Герой, хоть и силен, но без товарища не проживет и пяти минут. В качестве такого товарища выступает пес (имя животному можно дать, в первый раз надев на него ошейник). Пес – не только помощник в битве, но и верный друг и соратник – животинка найдет спрятанные в кустах сундуки с сокровищами, обнаружит закопанные вещи (иногда возникают забавные курьезы с расположением этих «вещей») и предупредит о том, что впереди (иногда бандиты или всяческие твари прячутся на деревьях) есть кто-то, кто может напасть. В битве пса могут ранить, и лечить его можно либо всякими «печеньками», от чего товарищ может потолстеть, либо специальным собачьим эликсиром. На привале друга можно похвалить, наказать (например, за неправильные, по вашему мнению, действия) и поиграть с ним. Делается это просто – у торговца покупаете мячик, кидаете его куда-либо, а пес приносит этот мячик обратно. Также собака может помочь и в личной жизни Героя – можно научить его подавать лапу, «умирать», прыгать, прятать нос – все это есть в книгах, которые можно купить или найти. Также можно найти книги по обучению – у пса повысится «разряд» искателя сокровищ или «уровень» в качестве бойца.
И еще одна немаловажная деталь – пес – то же самое, что и его хозяин. У горячечного война – всклокоченный «танк» с горящими жаждой крови очами, а у хладнокровного ассасина – спокойный худой зверь, который лишний раз даже глазом не моргнет, если это не поможет достижению каких-либо целей.
Кушай, кушай…
Альбионская кухня очень разнообразна. Здесь Вам и пироги со всяческими начинками, и овощи, и фрукты, и напитки (начиная от простой воды, и заканчивая чуть ли не чистым спиртом), и эликсиры… Но пища это не только галочка, но и полноценный элемент геймплея. Хотите гигантского, с заплывшим лицом, война? Пожалуйста! Тысяча золотых в обмен на кучу пирогов, и через пять минут Ваш персонаж не влезет даже в самый большой доспех! Хотите похудеть? Аналогично, только вместо пирогов и мяса – рыба и овощи. Напитки (алкогольные) тоже полнят. Не стоит злоупотреблять даже по самому радостному, казалось бы, поводу – даже те капли ловкости, что даст вам спиртное не оправдают тех размеров, которые приобретет Герой.
Мирная жизнь.
Зажить мирно, не ввязываясь не в какие битвы? Что может быть проще? Накопите денег, работая, например, кузнецом, купите дом, обставьте его и сдайте в аренду, накрутив 25-50%. Затем опять идите работать, раз в пять минут получая деньгу за аренду. Купите второй дом, обставьте его еще лучше, и опять сдайте в аренду, накрутив на этот раз 50-75%, и опять идите работать. Затем купить две-три лавки (можно и полноценные магазины) и в одной поставьте накрутку 25%, а в других – понизьте цены на эти же 25%. Ждите, либо идите работать дальше. Накопив достаточно средств, купите третий дом, обставьте его шикарней остальных, и отправляйтесь гулять по городу в поисках второй половинки, не забыв предварительно купить кольцо и сдать дом в наем, накрутив все 100%. Найдя объект ухаживаний, завоюйте ее/его сердце, сводите на свидание, подарите подарков. Если Вы уверены, что готовы к свадьбе, выселяйте жильцов из третьего дома (либо купите и обставьте четвертый) и, пригласив вторую половинку на свидание, дарите кольцо. Дальше следует переезд. Через некоторое время супруг/супруга предложит «перейти к более близким отношениям». Если хотите детей – идите домой. Нет – к торговцу универсальными товарами понятно зачем. Все детали - в мануале.
Мы вместе…
Режим кооперативного прохождения (нужно скачать патч, добавляющий этот режим из Xbox LIVE!) через Xbox LIVE! – важная составляющая Fable II. Игроки делятся на Героя и спутника. И если для Героя не существует никаких ограничений, то спутник не может общаться с торговцами и покупать недвижимость. Камерой в коопе не управляет никто – движок сам выбирает положение камеры. По этой причине игроки не могут расходиться далеко. Разойтись они не смогут и по еще одной причине – каждый играет в своем Альбионе, т.е. мир одного игрока не похож на миры других игроков, и поэтому игрок-спутник, подключаясь к игроку-Герою, попадает в совершенно новый для себя мир, и чтобы не потеряться и не пропасть в нем, игрок-спутник просто вынужден держаться игрока-Героя.
















You must be logged in to post a comment.