
Dante’s Inferno
Это современная интерпретация Божественной комедии Данте, итальянского писателя, жившего в 13- 14 веке. Основная концепция этой поэмы: разделение ада на некие круги, в данном случае их всего девять. Также взяты основные персонажи этого произведения. Главный герой Данте, возлюбленная Биатриче и Виргилий, это проводник Данте по кругам ада. Сама игра начинается с того, что показывает Данте в неком лесу у костра, который пришивает к себе лоскуты в виде креста.
По сюжету игры он ветеран крестоносец, который участвует в третьем крестовом походе. Геймплей в начале игры совершенно ужасный, Данте расшвыривает налево и направо в городе Акр неверных. У нас всего два удара - легкий и сильный, и с помощью этих ударов и двух трех комбо приходится разбрасывать кучу врагов. Это настолько не интересно делать, что хочется бросить игру с самого начала. Благо длиться это недолго и после первой боевой сцены нашего героя убивают ножом в спину. После этого он встречает смерть, которая пытается забрать Данте в ад за его грехи. А грехов у него набралось не малое количество. Данте, конечно, с этим не согласен, и принимает бой. У смерти есть замечательная коса, хотя бой происходит на тех же самых двух трех комбо и двух ударов. Это все также не интересно, как и в начале игры. Но после долгих мучений все же смерть убиваем и отбираем у нее эту косу, которая будет помогать Данте в его путешествиях по всем кругам ада. После боя со смертью Данте возвращается домой, где его ждет не приятный сюрприз: отца и возлюбленную убивают. Ко всему прочему Дьявол утаскивает невинную душу Биатриче. Спасти душу любимой становится главной задачей Данте. В дальнейшем геймплей игры не сильно изменяется, даже после получения косы. Просто потому, что количество комбо не сильно увеличивается, а противник ведет себе не так интересно, что бы можно было их удачно комбинировать. Положение немного улучшается, когда Данте получает святой крест. Это своеобразное дальнобойное оружие в игре. Вначале это интересно, разбрасываться в разные стороны этими святыми крестами, но все равно не хватает, чтобы удержать перед экраном. Также имеется возможность вешать реликвии на персонажей, которые добавляют ему дополнительные возможности - улучшить удар, блокирующие способности. Убивая врагов вы получаете некоторое количество душ. На те самые души вы можете купить улучшения для косы и для кристалла.
Также интересной особенностью игры, является свойство выбора покарать или освободить своего врага. Если вы освобождаете душу врага, получаете дополнительные бонусы. Также по ходу игры будут встречаться некие исторические персонажи, которые были описаны Данте в его поэме. Их также можете покарать или освободить за их прегрешения.
Самое важное в игре это современная интерпретация этих кругов ада, визуализация этих кругов, когда в совершенно огромных просторах показываются все грехи человека в том или ином круге. Например, замечательный лес самоубийц, где самоубийцы стали некоторыми растениями, свисающими с веток деревьев. Круг ада обжорства замечательно представлен, где рты постоянно кусают все и вся. Также разработчикам хорошо удались монстры, например, как не дающие прохода младенцы с лезвиями вместо рук или здоровенные, противные обжоры из того же круга чревоугодия. Компания только и умеет, что заимствовать. И все это разработчикам связать не получилось, только потому, что не хватило идей. За это игре можно поставить максимум 6, 5 балов, потому что в ней есть однообразный геймплей. Спасает только красивые ролики и оформление хорошей идеи, которая была описана в поэме Данте Оливьере.
















You must be logged in to post a comment.