
Cursed Mountain (Wii) Обзор
Вокруг самой необыкновенной консоли поколения сегодняшнего, Wii, за всё нынешнее время верно обозначился необыкновенный и на самом деле удивительный парадокс. Почему-то само собой очевидно, что Nintendo уже издавна работает лишь для аудитории от игр очень дальней - пожилых людей, домохозяек либо тоскующих офисных работников. Но ежели приглядеться, то можно найти, что с умопомрачительной периодичностью на Wii возникают игры нестандартные, страшные в собственной неординарности. Границы парадокса: приблизительно от монохромных рубиловок до классических японских триллеров. Фактически, Cursed Mountain классифицируется как крайний в этом ряду.
Высотное заболевание
Cursed Mountain как будто специально предназначена для того, чтоб наглядно иллюстрировать японское видение промышленности развлечений, при этом не только лишь в играх, да и в кино тоже. Это классический, фактически стандартный восточный кинофильм ужасов. Только один подкол - в том, что делала игру студия, с восточной культурой никак не сплетенная. В этом, кстати, тоже просто усмотреть парадокс: традиционно, с таковым материалом и подходом у всех случается прокол и выходит что-то очень невразумительное. В случае же с игрой Cursed Mountain, ежели не знать всей истории компании Deep Silver, можно и на самом деле поверить, что они все сплошь жители страны восходящего солнца. Как вы осознаете, это – редкая для разработчика похвала.
Сейчас, пожалуй, лишь на Wii технологические, как молвят в таковых вариантах, возможности консоли до конца исчерпаны. На приставке от Nintendo уже издавна требуется делать ставку конкретно на те вещи, внимание на которые обычно обращают поближе к концу жизненного цикла консоли. Другими словами дизайн, зрительный стиль и поболее экзистенциальные предметы, вроде чувств и воспоминания от игры. С Cursed Mountain легче всего иметь дело конкретно в данной плоскости, а не переводить разговор в обычные рамки геймлея либо графики.
Кажется, конкретно это и проваливало любые крайние игровые триллеры. Там, где на экране огромного кинозала струился густой туман и завывали волки, в игре традиционно кто-то гнусно рычал, ломился во входную дверь и тянул липкие щупальца в форточку. По этому случаю у нас совсем примечательные анонсы: Cursed Mountain работает на полностью противоположных принципах. В 1-ые 10 минут для вас никто не пробует откусить ногу и свернуть голову, и даже, представьте для себя, из-за горизонта не возникает какой-либо монстр размером с многоэтажный дом. Заместо этого сюжет проекта развивается, натурально, по канонам лучших японских кинофильмов ужасов: странноватые шорохи, белоснежные тени за спиной, непонятные стуки из заброшенного дома - ничего не ясно, страшно, но дико охота выяснить, чем все-таки все закончится. Разработчики из Deep Silver работают с базисными и ясными каждому вещами - ужасом одиночества, безысходностью и ощущением чего-то страшного и неминуемого - но никогда не переходят за границу, где начинается тривиальность и непристойность: темень кругом, лужа крови и вампир впереди.
Стильный ужас
Cursed Mountain охота по-настоящему осознать и полюбить. Это ни при каких обстоятельствах не глубочайшая философская история - быстрее даже напротив, но она до максимума насыщенная неожиданными событиями и сценами, которые вырывают у вас землю из-под ног. Wii ранее всех добралась до главного шага в развитии хоть какой платформы: ресурсы фактически исчерпаны и приходится делать ставку на принципиально другие вещи. У игры в этом плане собственный особый ритм, темп и манера подачи - как можно больше всяческих секретов, недоговоренностей и загадок. Сначала вы наблюдаете восхождение каких-то альпинистов на неизвестную гору, а в последующий момент сами оказываетесь у ее подножия, чтоб разыскать исчезнувшего брата. Игра со скрипом, как будто нехотя ведает для вас свои самые пугающие тайны и волнующие секреты, и, естественно, делает это очень интригующим методом.
Но с сиим моментом связан узкий ход: в играх от полтергейста традиционно избавляются очень прямолинейно - святой водой в рыло, свинцом из ружья в тело либо каким-либо заговоренным крестом. Игра Cursed Mountain же чрезвычайно тонко передает чувства и мысли обыденного человека при встрече с непонятным - что делать, куда бежать и как уничтожить призрака? Герой чрезвычайно впору находит старый клинок, кое-как приделывает его к собственной кирке и сиим самодельным оружием отмахивается от потустороннего мира, но получается все равно плохо. Герой нервничает и промахивается, экран болтается, руки предательски трясутся, контроллер вибрирует и норовит выпасть из рук. Приходится умирать, злиться, но опять и опять ворачиваться - каждому ведь любопытно выяснить, что все-таки ожидает его на вершине. Открытие, уж поверьте, стоит всех затраченных усилий.
Оценки игры Cursed Mountain:
Графика 79%
Звук 86%
Интересность 88%
Сюжет 87%
Итого 85%
Скриншоты игры Cursed Mountain
- Cursed Mountain



















You must be logged in to post a comment.