
Battlefield: Bad Company 2
Что же нас ждет в новенькой игре Battlefield: Bad Company 2. А ждет нас там еще больше разрушений, потому что движок игры, заточен под онлайн - сражения, и кастомизация бойцов выполнена великолепно. Как бывает довольно часто самая первая игра в этой серии была сыровата, но Battlefield: Bad Company 2 выглядит просто потрясающе и приносит очень много удовольствия от игры.
Появилась новая карта в которой есть довольно большие возвышенности, это две базы и несколько городов которые находятся между ними. По всей карте разбросаны обломки всевозможной техники, танки, вездеходы и так далее. На одной из краев карты есть пляж. Также в бат компании 2 есть квадроциклы, теперь игроки смогут быстро доехать из одного места в другое, чтобы быстро взять под контроль контрольные точки в игре.
Этот уровень просто великолепен. В этом уровне можно запросто разрушить полностью целое здание, тут танки начали вести себя особо нагло, и по этому, многие классы вооружились девайсами, которые позволит им справиться с этими наглецами. В этой игре снайперы могут вызвать по рации удар с воздуха, и именно поэтому их станут чаще брать в команду. Чем больше снайперов, тем больше автоматчиков. На последних найдут управу танки. Все становиться замкнутым, и по моему найден отличный баланс.
Новый графический двигатель игры, в котором есть возможность полностью разрушать всяческие постройки, снова показал себя во всей красе. Это просто здорово, наблюдать за тем, как рушатся здания от крупнокалиберного орудия. А вертолеты стали еще более опасными: несколько ракетных выстрелов - и вот, крепкий дом, превращается в руины. На этот раз EA решила уделить технике достаточно внимания как ни как 21 век на дворе. Однако и игровой баланс также очень хорошо проработан, и это, конечно же, очень сильно радует.
Что же касается баланса, то здесь по сравнению с первой игрой, процесс убийства врагов стал более легким. В оригинальной игре Battlefield: Bad Company было такое чувство, что стреляешь из какой-то пукалки, - не было ощущения мощного орудия в руках. В но во второй части этой проблемы больше нет: хотя для того, чтобы завалить кого-нибудь, все еще требуется попасть несколько раз, но теперь все сделано намного более реалистичнее. Так что теперь и не залезая в танк, можно дать хорошо «прикурить» врагу при помощи ручного оружия. Теперь мы наглядно видим, что время, потраченное на проработку игровой баланса, прошло не зря. Вторая часть в этом плане выглядит намного более интересно.















You must be logged in to post a comment.